這篇是「霧嶼爭鋒即時戰略」的新手攻略。如果你是第一次接觸即時戰略,或是看到這款遊戲想知道「到底從哪裡開始蓋、怎麼打才不會輸得莫名其妙」,慢慢往下看就對了。冷冷會用最白話的方式,講四個國家、四個時代、兵種搭配、戰役和公平對戰這幾件事。
想先了解整款遊戲,可以先看霧嶼爭鋒是什麼?台灣風格即時戰略加環島英雄 RPG 新手入門;想知道另一邊的 RPG 世界,則是環島英雄 RPG 玩法介紹。

即時戰略的基本節奏:採集、蓋城、升時代、出兵
這款即時戰略以台灣為題材,標語是「蓋厝、出兵,四國開打」。一場對戰的節奏大致是這樣:
- 派鄉民採集:木頭、食物、礦石等是基本資源,遊戲裡的村民已經改名叫「鄉民」。
- 蓋民宅撐人口:人口滿了就生不出新單位,所以要記得持續蓋房子。
- 蓋軍事建築:兵營、靶場、馬廄各自訓練不同兵種。
- 升時代:升到下一個時代才能解鎖更強的建築與科技。
- 出兵:用組合部隊去攻擊,同時顧好自己的家。
新手最常犯的錯,就是一直蓋兵卻忘了蓋房子,或是鄉民閒置。遊戲有讓鄉民找事做的快捷按鈕,聊天下方也有 5 顆快捷按鈕,一鍵選取全軍、支援被攻擊的地方,都可以自己設定。
四個時代:看著城鎮一路長大
遊戲裡有四個時代,同一座建築會隨時代改變外觀與軍備:
- 第一時代・聚落:從簡單的聚落開始,先把經濟顧好。
- 第二時代・開拓:擴建城鎮與軍備。
- 第三時代・鐵道:磚石建築與工業發展。
- 第四時代・繁華:洋樓與繁華街市。
我的建議是,新手不要太急著衝時代,先把採集與人口做穩,再慢慢往上。時代升得快卻沒有兵,很容易被對手趁虛而入。

四國特色:北、中、南、東怎麼選?
四個國家各有不同的建築風格、特色加成與專屬單位,玩家則用隊色區分。依官方設定:

北台灣:科技與防禦
書院與鐵匠鋪的科技更便宜,箭塔與哨站蓋得快。喜歡穩紮穩打、先守再攻的人可以選這邊。
中台灣:農業與遠程
農田產量高,弓兵線更耐打。經濟型玩法、靠遠程部隊壓制的人可以選這邊。
南台灣:步兵與士氣
兵營單位便宜,步兵出手更快。想用人海戰術、近身肉搏,南台灣很適合。
東台灣:騎兵與自然
狩獵、捕魚更有效率,騎兵更堅韌。喜歡機動突襲、靈活打游擊的人會喜歡。
選國家沒有絕對的好壞,每一國都有各自擅長的玩法,挑一個順眼的就好,也可以輪流都玩玩看。
兵種搭配:一點簡單的相剋觀念
遊戲裡有步兵、弓兵、騎兵與攻城器,各自有用途。新兵訓練營教的三件事,我覺得就是最值得先記住的入門觀念:

- 長槍兵擋騎兵:騎兵衝得快,長槍兵就是剋星。
- 弓箭手站後面:遠程輸出怕被近身,要讓前排擋在前面。
- 騎兵衝弓手:反過來,騎兵繞過去打弓手也很有效。
再加上城牆、箭塔和地形,就能安排出像樣的攻防。多嘗試幾次,很快就有手感了。
戰役怎麼玩:先從訓練營開始
戰役是很好的練習場,因為對手不會像真人那麼無情。
新兵訓練營
排在戰役的最前面,是守塔式的短關卡,一關只教一件事,非常適合新手。
台灣聚落記與傳奇戰役
「台灣聚落記」是一般的劇情戰役,一關一關往上打;傳奇戰役取材台灣歷史與民間傳說,像「大員之海」會有海戰、登陸與圍城。
霧嶼戰爭
「霧嶼戰爭」是以島嶼攻防為主題的戰役線,目前開放四章:雞籠的紅毛城、澎湖決戰(有風向)、滬尾的砲聲、守土。這些戰役取材自台灣歷史,但人物、勢力與情節皆為虛構,不是歷史考試,你只要享受劇情與戰鬥就好。

為什麼說它是公平對戰?
和朋友連線或對戰時,遊戲有一個重要原則:玩家對戰一律數值拉平。就算你在 RPG 世界裡把英雄養得很強,帶進對戰也會拉平數值,比的是搭配與操作。這也是我自己覺得安心的地方,輸贏就是看誰判斷得比較好。
此外,對電腦練習也是很好的方式,電腦對手到了後期會變強,不會讓你一路躺著贏。
冷冷的新手小抄
- 先打訓練營,再碰戰役與對戰。
- 人口快滿之前就要蓋房子。
- 步兵、弓兵、騎兵三種兵不要只出一種。
- 遇到被攻擊,直接用快捷按鈕支援。
- 手機玩的話,畫面卡頓時讓遊戲自動降低畫質就好。
來打一場吧
說得再多,不如實際打一場。打開 https://play.roundisle.com,從新兵訓練營開始,手機與電腦都能玩。遊戲持續更新,詳細內容以遊戲內為準。
常見問題 FAQ
霧嶼爭鋒的即時戰略要怎麼開始玩?
建議先從戰役最前面的新兵訓練營開始,一關教一件事,之後再進台灣聚落記或對電腦練習。
四個國家有什麼不同?
北台灣偏科技與防禦、中台灣偏農業與遠程、南台灣偏步兵與士氣、東台灣偏騎兵與自然,各有特色加成與專屬單位。
遊戲有幾個時代?
四個:聚落、開拓、鐵道、繁華。同一座建築會隨時代改變外觀。
戰役的人物是真的歷史人物嗎?
不是。戰役取材自台灣歷史與民間傳說,所有人物、勢力與情節皆為虛構。
對戰公平嗎?
玩家對戰一律數值拉平,RPG 的等級與技能加成不會帶進對戰。

